Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Muszę zrobić scenę w której będzie morze cukierków z wirami. O ile z modelowaniem cukierków nie powinno być problemu, to stworzenie wiru będzie już wyzwaniem. Jaka metoda byłaby najlepsza? Myślałem nad stworzeniem powirzchni w kształcie morza z wirami, ale nie wiem jak na jej powierzchni rozprowadzić cukierki. Proszę o pomoc.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

-Jeżeli chcesz wiele podobnych elementow rozprowadzić na danej powierzchni użyj scattera z compount object i utwórz w kilku miejscach wiry(forces-vortex)

- Lub w "particle view" przypiszesz cząsteczką "spin"

-Jeżeli na morze ma coś odziaływać (fantastyczna łódź:) to samo morze można takze zrobic przy użyciu cząsteczek i deflectorów

ważne: (particle blizzard-może użyć objeków[cukierków] jako cząsteczek)

mam nadzieję że pomogłem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.