Skocz do zawartości

Kimmi

Members
  • Liczba zawartości

    434
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kimmi

  1. Chyba za szybko nie wrócę do pracy nad tym modelem, bo prawdopodobnie wczoraj padł mi RAM, a potrzebuję DDR2 ECC Fully Buffered i ciężko to dostać. Jak przywrócę sprawność komputerowi to wezmę się za dalszą pracę.
  2. Postaram się wydłubać jakieś ciekawsze ujęcie. Przy wcześniejszych próbach sceny zrobiłem coś takiego: Renault Megane Trophy by Kamil Szulik, on Flickr Renault Megane Trophy by Kamil Szulik, on Flickr ...ale jakoś lakier nie wyszedł najlepszy (za mało refleksów z HDRI) Dodam jeszcze, że już mi powoli brakuje RAM'u i nie mogę stworzyć za bardzo rozbudowanej sceny.
  3. No niestety nie umię znaleźć lepszej mapy HDRI. To był jedyny darmowy i dał w miarę ciekawy efekt. Jeśli ktoś mógł by mi podrzucić jakąś hdrkę albo backplate.
  4. Witam, po dość długiej przerwie. Co tu dużo mówić, model powstał jakieś pół roku temu a dopiero niedawno znalazłem trochę czasu, żeby go wyrenderować. Soft to tak jak zawsze 3ds max 9 + vray. Zapraszam do komentowania. Renault Megane Trophy by Kamil Szulik, on Flickr
  5. Bardzo fajny programik. Świetnie sobie radzi z rozkładaniem. Jeszcze raz wielkie dzięki. Teraz tylko zakupić program i jest git.
  6. Zobaczymy jak działa ten japoński wynalazek:p Dzięki za szybkie odpowiedzi.
  7. Witam Chcę stworzyć model czołgu w 3ds max'ie i poźniej chciał bym go rozłozyć na siatkę, wydrukować i poskładać. Znacie jakiś sposób dzięki któremu to będzie możliwe? Chciałem użyć unwrap UVW i później unfold mapping, ale nie wiem czy to będzie wystarczająco dokładne. Proszę o pomoc.
  8. Dzięki za komenty. No trochę ciemno bo miał być zachód słońca bo taka miałem hdr'kę. A ciasne kadry miały ukryć niedoskonałości otoczenia na które zabrakło mi już ramu. Rendery ze studia są dodane w pierwszym poście.
  9. Świetna robota. Piękna trawa i reszta roślinek, ogólnie świetnie sie to prezentuje. Jak dla mnie 5*.
  10. Nareszcie prezentuję końcowe rendery, już nie mam wiecej siły bawić się z tym bolidem. Co tu dużo gadać oto zeszłoroczny bolid renault: No to obiecane rendery studyjne. Bez rewelacji no ale jest:p
  11. Wracam po bardzo długiej przerwie spowodowanej totalnym brakiem czasu. Postanowiłem wkońcu dokończyć ten model. Na dzień dzisiejszy wygląda to tak: Zapraszam do komentowania. P.S. Wiem, że model ma trochę niedoskonałości:p
  12. Kimmi

    Stacja robocza

    Hciał bym zauważyć, że pomimo że płyta posiada gniazda socket 771 to otwory montarzowe są standardu 775 i należy stosować bloki wodne albo radiatory na 775. Mam tą płytę i ten sam procek i do chłodzenia używam tego chłodzenia: http://www.komputronik.pl/Wentylatory_/_modding/Zalman_CNPS_9700_LED/pelny,id,35198/ ustawionego na minimalne obroty i jest prawie niesłyszalny. Przy maksymalnych obrotach jest trochę głośny bo chłodenie radzi soie bardzo dobrze na minimalnych obrotach. Jeśli chcesz mieć cichy komputer to musiał byś coś zrobić z chłodzeniem chipsetu, bo jest zdecydowanie głośniejsze od chłodzenia procesora i nie wiem czy da się go wymienić na jakieś cichsze, a z blokiem wodnym też może być problem, bo będzie on raczej kolidował np. z kartą grafiki. Pomimo, że ten mały wentylatorek obraca się z prędkością ok 6000 obr/min (tak mi pisało w EVERESCIE) to nie jest przesadnie głośny.
  13. Nie wiem jak AE, ale ja robiłem takie coś w Adobe Premiere. Przed importem plików musisz ustawić standardowy czas wyświetlania nieruchomych obrazów. Aby to zrobić dajesz Edit->Preferences->General W polu "still Image Default Duration" wpisujesz "1". Teraz dajesz imort i wybierasz wszystkie pliki a na koniec przeciągasz je na oś czasu. ...no i gotowe.
  14. Fajnie wygląda, dosyć oryginalny przedmiot:p Czekam na końcowy efekt.
  15. Bardzo fajne prace. Gąsienica ma bardzo fajne futerko.
  16. Samochód prezentuje się bardzo fajnie, lakier super. Na pierwszym renderze za ciemny przód, ale itak jest super. Gratulacje świetnej roboty.
  17. Sam model bardzo fajny, ale otoczenie niszczy cały efekt, nie ma żadnych ciekawych odbić na lakierze itp. Zrób fajną scenkę tak jak pisali niektórzy powyżej i będzie fajna praca.
  18. To ja poproszę rozdziałkę 1680x1050:P Świetna robota. Wszystkie Twoje prace mają ten fajny klimat. Na prawdę super.
  19. Bardzo mi się podoba, skóra wygląda bardzo fajnie, ale nitka jest trochę zbyt jasna.
  20. Sam samochodzik rewelka, chyba lepiej się nie dało tego zrobić. Otoczenie też jest fajne, ale odstaje jakościowo od tego autka. Piękne
  21. Świetna robota, bardzo fajne tekstury. Trochę przeszkadza DOF, ale itak jest świetnie.
  22. Dziwne, że dodanie kilku nowych funkcji i załatanie bugów wydłużyło render kilka razy. No trudno, trzeba będzie się wrócić na maska 9 i vryja RC3.
  23. Witam. Zainstalowałem sobie nowego maksa z vryjem 1.5 SP2. Postanowiłem sobie odpalić render przygotowany w maxie 9 i vryju 1.5 RC3, żeby sprawdzić o ile wolniejszy jest ten nowy vray. Trochę się przeraziłem jak ten render trwał kilka, razy dłużej niż ten na starym sofcie. Jest jakiś sposób, żeby przyspieszyć ten render, bez spadku jakości? Może jest jakaś magiczna opcja która pozwala coś wyłączyć, co tak bardzo spowalnia render? A tak na marginesie, to jest jakaś wyraźna różnica w jakości renderów pomiędzy vray SP2 i RC3, która jakoś by rekompensowała ten ogromnie wydłużony czas?
  24. Super wyszło, szacuneczek:D Bardzo ładnie wyglądają odbicia na masce. *****
  25. Jak jesteś zielony z 3ds maxa to nie jest źle:D Oświetlenie do wymiany, wogóle nie widać sufitu. Materiał podłogi nie wygląda zbyt ciekawie. Dodaj jeszcze parę szczegółów np. listwy wykończeniowe na podłodze trochę dopieść render i będzie przyjemna praca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności