Napisano 7 Maj 200817 l Ustawiam sobie wszystko tak jak jest w tym tutku, na obiekt lopoly dałem unwarp UVW i box mapping: http://www.game-artist.net/forums/vbarticles.php?do=article&articleid=16 i otrzymuje takie buble(wersja z normalem to ta po prawej):
Napisano 9 Maj 200817 l No proste, bo box maping się owszem nadaje do zmapowania boxa, ale do takiego czegoś owalnego to już mniej, jeśli to ma być normal, to ja proponuję unwrapować uv-kę, może ewentulanie wystarczyć sam uvwmap jako cylinder (bo Twój obiekt ma kształt cylindra przecież) ale głowy nie dam, ja raczej robię unwrap jeśli się o normale rozchodzi.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto