Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wiatm, mam pytanie: co powoduje występowanie takich artefaktów podczas paleni ZMapperem (po paleniu standardowym narzędziem ZBrusha jest wszystko ok)

normal_body1.jpg

Edytowane przez Bad Moon

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nie jest wszystko ok :) jest kilka mozliwosci, flipniety face na uvałce ktory wystrzela, overlap face, ktory wystrzela, albo blad ramu i wywalony maly vertexik w viuporcie zbraszowym, generalnie polecam texture-> uv czek czy jak to sie tam zwie, zaznaczy Ci kolorem czerwonym skad vercik wypada

Napisano

Ja tak miewałem jak kawałek uv'ki nie mieścił się w obszarze tekstury tzn tego kwadratu i wtedy od miejsca gdzie wychodził leciał taki pasek przez całą texturę.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności