Skocz do zawartości

\"Gładka\" animacja

Featured Replies

Napisano

Robiąc animację kamerą przemieszczam ją po jakimś torze, kamera patrzy na obiekty nieruchome. Zdarza się że w tych samych odcinkach czasu kamera pokonuje odcinki różnej długości. Na pliku widać \"przeskakiwanie klatek\" gdy kamera przesówa się szybciej. Renderuję 30 klatek/sek. Czy jest jakaś zasada renderowania szybko przemieszczjących się obiektów- może ilość klatek na sek. jakiś filtr antyalizing.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ilość klatek jest czasem nie do ruszenia, np. kiedy robisz do TV. Ale jeśli do TV, to możesz renderować do pól (fields), a wówczas uzyskasz płynniejszy ruch (o ile nie pomylisz kolejności pól).

A jeżeli robisz do oglądania na ekranie, to Motion Blur

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.