Napisano 14 Listopad 200222 l czesc wszystkim ???? Mama pytanko :) chce zrobic okno z szyba i zeby przez ta szybe przechodzilo słonce i zeby w pokoju padało swiatło, ale jak robie szybe przezroczysta to nie pada to swiatło do pokoju, bo chyba ta szyba przeszkadza, a zreszta wpadnijcie na ta strone to zobaczycie o co mi chodzi http://www.soku.prv.pl/ tam jest taki pokojk z oknem i o to mi chodzi z góry dzieki ;)
Napisano 15 Listopad 200222 l heh widze ze nie chce wam sie czytac poprzednich postow... zobacz tutaj: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=450 albo tu http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=400 konkluzja: renderuj szyby osobno, albo zaznacz Render-GI-Caustics w fr-globals, ale jezeli twoja szyba ma ior rozny od 1.0 to GI moze dziwnie wygladac.
Napisano 15 Listopad 200222 l Autor dzieki za to co mi podałes, ;) ale mi bardziej chodzi o to, zeby przez to okno wpadało swiatło dzienne i zeby w pomieszczeniu było to widac, a to okno - moze zle wczesniej napisałem ze przezroczyste; moze byc białe taka zazaca biel, napewno wiesz o co mi chodzi :) jak wczesniej podawałem strone to tam jest takie okno nie wiem czy wiesz o co mi chodzi :o ,ale jak wejdziesz na ta strone co podawałem i zobaczysz to okno to napewno bedziesz wiedział z góry dzieki
Napisano 15 Listopad 200222 l no widzisz, ja ciebie zrozumialem, ale ty mnie chyba nie :] \"konkluzja: renderuj szyby osobno, albo zaznacz Render-GI-Caustics w fr-globals, ale jezeli twoja szyba ma ior rozny od 1.0 to GI moze dziwnie wygladac.\" wlasnie wtedy GI bedzie \'dzialac\' takze przez przezroczyste obiekty
Napisano 15 Listopad 200222 l Pro¶ciej: wył±cz rzucanie cienia przez szybę:D Wła¶ciwo¶ci obiektu shadow casting i shadow receving (jako¶ tak) To na pewno będzie łatwiejsze i szybsze w obliczeniach:)
Napisano 15 Listopad 200222 l Zgadzam się z Bacry\'m. Szybko i skutecznie ;) No i moze troszke przyspieszy render.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto