Napisano 11 Lipiec 200816 l Czy da sie coś takiego zrobić? Chodzi mi konkretnie o shader polakierowanego metalu, który gdzieniegdzie jest zarysowany (odpadła farba;p) i wystaje metal. Shader w mental-ray'u i 3ds max 2009. Wie ktoś jak takie coś zrobić?
Napisano 12 Lipiec 200816 l w mentalu masz car paint shader i on ma cos takiego jak dirt map wiec poczytaj troche o tym pobaw sie i bedziesz mial wszystko w jednym materiale bez zabawy z blendem.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto