Napisano 14 Sierpień 200816 l Jest mozliwe podzielenie egde'a na dwa równe edge? Czyli wstawienie dokładnie po środku werteksa? Ps. oczywiście edge jest w polygoinie czyli chciałbym aby dzieliło edge'a bez wpływu na inne edge'e. Teselate to nie to, ani edit patch.
Napisano 14 Sierpień 200816 l zaznaczasz sąsiednie edge'sy i dajesz im connect i dzieli na ile chcesz równych części, potem backspacem usuwasz zbędne edge albo vertexy
Napisano 15 Sierpień 200816 l mozna to zrobic tak jak opisal siwy jednak jezeli chcesz dzialac konkretnie na wybranych krawedziach to nalezy skorzystac z przydatnej funkcji "snap" (ikonka z napisem "3D" bo jest domyslnie ustawiona na dzialanie w trzech wymiarach), ktora jest pomocna przy tego typu operacjach - klikasz prawym i ustawiasz parametry na wskazywanie połowy odcinków (middle)- przy edycji edge wybierasz funkcje "insert vertex" i wstawiasz punkt w srodku krawedzi
Napisano 16 Sierpień 200816 l heh, dokladnie to mialem napisac co Eco jak przegladalem rankiem forum, wszedlem wieczorem a tutaj wybawiony jestem z tej odpowiedzi ;) ema421 - widze ze ciebie tez dopadly kroliki Raymanowskie (avatar) :D Hyhy, Tez jestem w trakcie modelowania takowego kroliczka.Masakryczne sa :D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto