Napisano 27 Sierpień 200816 l Cześć, chciałem zrobić coś w stylu kafelek zewnętrznych, takie płytki, no więc w diffuse dałem mapę Tiles, ustawiłem obie mapy na fugę (mech) i płytki, lecz tekstura na płytkach zadziałała niezgodnie z moimi oczekiwaniami, tzn. rozciąga się na cały plane (oczywiście fugi są widoczne) zamiast być w jednym tilesie, a po ztilesowaniu samej tekstury dziwnie to wygląda. Da się w ogóle coś takiego zrobić, bo w opcjach czegoś takiego nie widziałem, Pozdrawiam.
Napisano 27 Sierpień 200816 l poczytaj o podstawowym mapowaniu (uvw mapping) i o materiałach typu blend na przykład. Pozdrawiam;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto