Jump to content

[3ds max] Problem z polygonami


Recommended Posts

Posted

Witam

 

Napotkałem następujący problem. Poniżej przedstawiam 2 plane z jednakowo rozmieszczonymi vertexami, lecz wyglądającymi troche inaczej. Jasnoniebieską linią oznaczyłem na widoku Top miejsce załamania.

34397167fh1.th.jpg

71331458xo2.th.jpg

Moje pytanie brzmi: jak sprawić aby sprawnie zmienić przekątną czworoboku, po której załamuje się czworobok? Chodzi mi tu o radzenie sobie przy znaczenie bardziej skomplikowanych obiektach, bo przez to wygladają dość nieciekawie

  • Replies 3
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic




×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy