Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 736
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W standardowym materiale masz jak wół pod self-illumination. No chyba, że szukasz czarno "czarno białej" mapki dla swojego płotka - mam nadziej, że nie o to chodzi.

Przykład : stwórz plane, przypisz mu standardowy materiał, a w slocie materiału nazwanym właśnie opacity wstaw mapę o nazwie checker i puść render...masz swój tutorial ;).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności