Skip to content

Podzielenie animacji REAL FLOW

Featured Replies

Witam ..

jestem z deczka amatorem w te klocki tak naprawde patrzec na to wszystko z obiektywnej strony ....

Potrzebuje pomocy .. po zaimportowaniu z Real Flow gotowego mesha .. w 3dMax mam jedynie gotowa animacje bez pojedynczych scen .. jak to zmienic .. chcialbym pojedyncze sceny ......(klatki) ... ????????

  • Replies 7
  • Views 1.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Author

Nie wierze ze nikt nie zna odpowiedzi na moje pytanie .. ?

  • Author

zaimportowalem animacje czyli mesh z real flow do 3d Max ... i z tego co widze ta animacja nie ma swoich klatek na lini czasu ktore mozna edytowac .. np skopiowac ... c ozrobic by miec te klatki .. wydaje mi sie ze prosciej sie nieda wyjasnic ..

Zaczynasz gadać z sensem...

Jeśli mnie pamięć nie myli to po imporcie nie było mozliwości operowania na klatkach. Jest tylko globalny slider do przyśpieszania/zwalniania całej animacji. Wszystkie poprawki robi się w real flow, a max to tylko update-uje. Dlatego lepiej zaimportuj sobie jakieś obiekty z maxa które pozwolą ci się lepiej orientować w przestrzeni.

 

Powodzenia

DaveBorck

  • Author

gdzie jest taka opcja takiego slidera ... w 3d max .. chcialbym przy uzyciu normalnego ruchu kamery .. zwolnic wlasnie sama animacje . rowniez .. ??

Czy ty czytasz to co sam napisałeś? powinieneś, bo konstruujesz bardzo niezrozumiałe zdania.

np to: "chcialbym przy uzyciu normalnego ruchu kamery .. zwolnic wlasnie sama animacje . rowniez .. ??"

 

Próbując domyślić się o co Ci chodzi, wydedukowałem, że zwolnienie którego szukasz znajduje się w helpersie real flow, który znajduje się w maxie. W helpie real flow poszukaj rozdziału na temat implementacji w maxie. To krótki rozdział więc nie sprawi Ci problemu przeczytanie go w końcu.

 

Polecam też tutoriale i videotutoriale ze strony producenta. Jest ich sporo i można się z nich wiele nauczyć.

 

Powodzenia

DaveBorck

klikając na obiekt MeshLoader masz jego opcje. Jest tam opcja skali czasu. Tym możesz sobie zwolnić/przyspieszyć. Jeśli chcesz zachować pojedynczy model wystarczy zamienić obiekt MeshLoader na Editable Poly.

 

Ale... nie ma sensu zmieniać skali czasu np na dwa razy w dół bo przecież real flow generuje oddzielne modele dla każdej klatki. Wniosek z tego taki, że musiałby jakoś interpolować między modelami dwóch klatek. Jak to robi i czy w ogóle to nie wiem.

 

O wiele lepiej jest najpierw w maxie ustalić sobie prędkość animacji (np. chcesz, żeby było zwolnienie jak w matrixie to animację robisz w 100 klatkach na sekundę i renderujesz do 25, wtedy masz czterokrotne zwolnienie), potem w real flow wysymulować z taki frame ratem i zaimportować do maxa.

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.