Jump to content

Featured Replies

Postaram się wytłumaczyć zawiłość mojego pytania. Ściągnąłem program do tworzenia grafiki sprite'owej - SpriteForge- i jest dość wygodny, bowiem wystarczy załadować mesh, ustawić interesujące kąty kamery i mamy sprite'y z animacjami. Zrobiłem tak z ludzikiem z help file'a - małym astronautą.

http://www.d-grafix.com/tutorials/spriteforge/index.html

Jak widać, jest on w formacie .b3d , robiony w Blitz 3D (nic o nim nie wiem, dowiedziałem się po poszukiwaniach).

 

I taki drobny problem- SpriteForge obsługuje format mesh 3DS, tyle że nie wiem, w jaki sposób animację. W .b3d astronauta porusza nogami. Czy eksport do *.3DS obejmuje tylko siatkę czy da się wstawić i animację?

 

Od razu proszę o pytania, jesli będzie coś niejasnego.

  • Replies 1
  • Views 967
  • Created
  • Last Reply

O ile dobrze pamiętam 3ds nie zapisuje informacji o animacji. To bardzo stary format.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.