Jump to content

Problem z teksturowaniem. Max 2009 SP1

Featured Replies

Witam, mam Max Design 2009 razem z Service Packiem i nietypowy problem. Kiedy wrzucam jakąkolwiek teksturę do Diffuse, zawsze jest ona w dziwnych wymiarach, jakby miała Tiling 1000 x 1000 np. albo kompletnie rozmazana. Żeby uzyskać pożądany efekt muszę się bawić z ustawianiem Real World Size czy z tilingiem. Jest jakieś rozwiązanie?

  • Replies 2
  • Views 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Author

Witaj Aniu,

 

nałożyłem UVW Map, zrobiło się dobrze, kiedy odznaczyłem w nim opcję "Real-World Map Size". Ale we wcześniejszych wersjach maxa nie pamiętam takich problemów. Oczywiście, żeby wszystko ładnie wyglądało, trzeba było się pobawić UVW Mapem, itd. ale od razu po nałożeniu tekstury nie było takich wariacji z rozmiarami.

 

[Edit]: Znalazłem, trzeba również odznaczyć opcję "Real-World Map Size" w ogólnych ustawieniach modelu.

Edited by Mkbart

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.