Mkbart Napisano 22 Październik 2008 Napisano 22 Październik 2008 Witam, mam Max Design 2009 razem z Service Packiem i nietypowy problem. Kiedy wrzucam jakąkolwiek teksturę do Diffuse, zawsze jest ona w dziwnych wymiarach, jakby miała Tiling 1000 x 1000 np. albo kompletnie rozmazana. Żeby uzyskać pożądany efekt muszę się bawić z ustawianiem Real World Size czy z tilingiem. Jest jakieś rozwiązanie?
Mkbart Napisano 22 Październik 2008 Autor Napisano 22 Październik 2008 (edytowane) Witaj Aniu, nałożyłem UVW Map, zrobiło się dobrze, kiedy odznaczyłem w nim opcję "Real-World Map Size". Ale we wcześniejszych wersjach maxa nie pamiętam takich problemów. Oczywiście, żeby wszystko ładnie wyglądało, trzeba było się pobawić UVW Mapem, itd. ale od razu po nałożeniu tekstury nie było takich wariacji z rozmiarami. [Edit]: Znalazłem, trzeba również odznaczyć opcję "Real-World Map Size" w ogólnych ustawieniach modelu. Edytowane 22 Październik 2008 przez Mkbart
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się