Napisano 28 Luty 200421 l witam, ma m problem z realistycznym odwzorowaniem bluszczu, w widoku ortogonalnym wyglada nawet fajnie ale przy wiekszym oddaleniu kamery staje sie nieciekawy, moze ktos ma jakies rady albo model 3d roslinki(widzialem taki na turbosquid za 20$) ), uzywam brazila ale ten bluszcz zrobilem materialem standardowym z bitmapa w opacity bo przy uzyciu brazilowskiego mi nie wychodzilo, stad prosba ro wyjasnienie jak to zrobic w brazilu, pozdrawiam:(
Napisano 28 Luty 200421 l metoda dobra tylko musisz sie pobawic w szopie wiecej i poszukac lepszych fotek. podobnie z drzewami. modele 3d nigdy nie wychodza tak dobre jak zdjecia.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto