Napisano 14 Listopad 200816 l Pociąłem nożem sześcian i w jednym miejscu dałem inną teksturę a w drugim inną i wygląda to tak jak na zdjęciu ale tak to wygląda jak renderuję za pomocą ikonki 'render this window (ctrl click for anim)' a jak próbuję F12 to zielona tekstura jest na całym obiekcie a reszty nie ma. O co tu chodzi?
Napisano 14 Listopad 200816 l udostepnij plik. najprawdopodobniej ustawienia tekstury albo materialu masz złe
Napisano 14 Listopad 200816 l Autor Tutaj jest do sciągnięcia http://sk2.pl/24305 kilka tekstur.blend. To taki ćwiczebny plik, nic konkretnego... Edytowane 14 Listopad 200816 l przez zielony
Napisano 14 Listopad 200816 l w ustawieniach materiału, w zakladce Material zaznacz opcje TexFace, powinno pomóc
Napisano 15 Listopad 200816 l Autor niestety nie pomogło wybranie tej opcji. Trudno, poszukam innego sposobu na umieszczenie więcej niż jednej tekstury na jednym obiekcie.
Napisano 15 Listopad 200816 l w przyciskach siatki w panelu mesh jest napis UV texture a obok niego przycisk new w ten sposób można dodać kilka teksur i kilka rozłożeń UV do jednego obiektu przypisanie mapy UV do tekstur robisz w mapinput, po wciśnieciu UV wpisujesz nazwę UV w polu UV. można też po prostu przypisać dwa materiały jednemu obiektowi http://pl.youtube.com/watch?v=i08yAOVJ3l0
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto