Skocz do zawartości

modelowanie skały

Featured Replies

Napisano

Witam jestem nowy maxem bawię się od tygodnia oto moje pierwsze wypociny i pierwszy problem robie właśnie wieżyczkę co do niej nie mam na razie problemów problem pojawił się przy próbie wymodelowania skały zacząłem od boxa i tu stanąłem w miejscu macie może jakieś metody na wymodelowanie skały załącznik nr 1 bo modeling z boxa zajmie mi miesiąc J i druga sprawa w viewportach poligony wyglądają normalnie a przy renderingu dziwnie się dzielą na trójkąty załącznik nr2 co to może być i czy da się coś z tym zrobić

Dzięki za pomoc

pozdrawiam

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Daj wszystkie poligony do tej samej smoothing group (jest taka tabela cyferek w editable poly), to powinno rozwiązać problem trójkątów.

 

Co do skały, nabierzesz wprawy i potem ci będzie takie modelowanie zabierało mniej czasu niż miesiąc.

Napisano
  • Autor

oj to mnie czeka dluga droga

dzieki problem z trójkątami rozwiązany

Napisano

Mozesz zagescic siatke skaly i w editable poly uzyc narzedzia paint deformation i uksztaltowac na wyczucie ogolny ksztalt a dla detalu uzyc mapki discplacment stworzonej w photoshopie czy w innym programie 2d.

Napisano

Albo zagęścic siatke bazowego boxa i nalozyc modyfikator noise ustawic sile dla deformacji x,y,z i bawic sie skalą w modyfikatorze noise :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.