Napisano 16 Listopad 200816 l Czesc, tluke od 3 tygodni wypalanie normalek z zbrusha i wszystko nie wychodzi tak jak powinno. Czy jest gdzies dokladny przepis jak wypalic POPRAWNIE normalmape z zbrusha do maxa9? Przepraszam za post, ale juz zmordowany jestem:( Mak
Napisano 16 Listopad 200816 l Są ustawienia zmappera pod maxa otwórz sobie jakiś i sprawdź czy lepiej działa. Często przyczyna problemów jest odwrócony zielony kanał normalki można to naprawić w photoshopie albo z poziomu shadera normalbump w maxie. Jeżeli problem stanowią szwy na normalce to musisz pobawić się parametrem on uv seem na zakładce expert pass 2. A tak w ogóle to dałbyś jakieś screeny bo tak to trudno zgadnąć co jest nie tak.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto