Napisano 1 Marzec 200421 l dlaczego z jednej strony boxa wychodzi mi ladny bump, a gdy obroce go o 180 stopni wychodzi nieostra kiszka? w czym tkwi problem?
Napisano 1 Marzec 200421 l Autor oto przyklad, deseczek na scianie, pierwsze ostre, drugie nieostre, trzecie ostre.... itd... testowalem to na wiele sposobow i zawsze przy obrocie tekstury o pewien kat, zaczyn krzaczyc bump... dlaczego tak sie dzieje?
Napisano 1 Marzec 200421 l Bump to tylko odchylenie wektora normalnej z poziomu pixela. Światło jest po prostu przez to różnie odchylane. Czyli im bardziej bezpośrednio patrzysz tym lepiej widać efekt. Im kąt patrzenia (i padania światła) mniejszy tym pixele się zlewają i z efektu nici. Zadowalający efekt da ci displace na bardzo gęstej siatce (potem możesz zoptymalizować) albo nowoczesny displace który sam sobie zarządza siatką (i jeszcze parę sztuczek) ale go znajdziesz w MR, FR i VRayu tylko.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto