Napisano 2 Grudzień 200816 l dlubie sobie ostatnio postac Low Poly w Maya (niestety nie moj wybor softu :/ ) i mam problem ze smoothem. Noga mojej postaci w obwodzie sklada sie z 8 czesci i jak sie to wyrenderuje to nie wyglada to najlepiej...kanciaste takie. W 3Ds Maxie daje sie autosmooth i wszystko wyglada pieknie a liczba trisow pozostaje taka sama. Moje pytanie brzmi - co sie robi w Maya? wiem ze sa przyciski 1,2,3 ale to nie daje zadnego efektu. Da sie cos z tym zrobic? pozdrawiam
Napisano 3 Grudzień 200816 l Zaznaczasz krawędzie (albo nawet poly) i wybierasz Normals -> Soften Edge.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto