Napisano 29 Grudzień 200816 l Witam, to znowu ja. Natrafiłem na kolejne problematum... Otóż nie wiem jakim narzędziem robić wypukłości lub wklęsłości Polygonów, vertexów bądź może edge'ów. Wiem że można zastosować push, bądź scale, ale czy jest jakieś praktyczniejsze narzędzie do tego?
Napisano 29 Grudzień 200816 l Bardzo ogólnie zadane pytanie. Najprostrza odpowiedź to "Select and Move". Wszystko rozbija się o to co chcesz uzyskać i w jakich warunkach. Na miejscu byłoby dać screena żeby lepiej zobrazować problem.
Napisano 29 Grudzień 200816 l pewnie chodzi o soft selection czy paint deform w edit poly, tak mi się zdaje?