Napisano 8 Marzec 200421 l jak zrobić teksturę która odbija otoczenie ale rozmywa je? od razu powiem, że nie odpowiada mi ustawienie materiału standart i reflection-map jako reflect/refract. flat mirror też odpada...
Napisano 9 Marzec 200421 l No jak odpada reflect/refract to chyba masz problem :). bo tylko on jak dobrze mi sie zdaje posiada blura. Raytrace-nie posiada nawet w maxie 6 co jest dziwne bo nawet w mentalrayu nie ma jak tego efektu uzyskac chociaz szybko mental liczy reflectionblur.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto