Napisano 2 Marzec 200916 l Witam, gdy wypalam normal mapę w powyższym programie nie jest ona dopasowana do uv'ki. Co jest tego powodem? Postaram się to Wam lepiej zobrazować: http://img217.imageshack.us/my.php?image=ztexture01.jpg no i tak dookoła siatki.
Napisano 2 Marzec 200916 l I tak powinno być :) jak mocno przeszkadza to suwakiem seam overpaint można to regulować . Ps. Ta zakładka wokół normalki maskuje szwy . Edytowane 2 Marzec 200916 l przez zeet
Napisano 2 Marzec 200916 l Autor W sumie domyślałem się tego, jednak nieco uciekł (a może inaczej: przemieścił się) mi detal. No ale dziękuję za bardzo szybką odpowiedź.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto