Napisano 14 Marzec 200916 l Witam Jak nałożyć texturę w 3ds maxie i jakich opcji użyć, żeby było ją widać w Maya po wyeksportowaniu?
Napisano 14 Marzec 200916 l a materiały między maxem a maya są kompatybilne bo to raczej nie sprawa modelu a materiały tylko czemu nie możesz jej nałożyć w mayi przecież mapowanie się wyeksportuje bez problemów
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto