Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Co zrobić, żeby podczas pracy na vertexach, edge`ach czy poligonach oś obrotu widoku znajdowała się na tym wybranym punkcie tak jak na przykład w C4D a nie gdzieś w środku sceny?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 800
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

w prawym dolnym rogu maxa masz Orbit, jak to przytrzymasz to masz rozne modele "orbitowania" :) Chyba zolty daje to ze krecisz sie wokolo selekcji.

Nacisniecie Z tez pomaga wycentrowac perspektywe wokol selekcji.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności