Skocz do zawartości

Konwersja obiektów?

Featured Replies

Napisano

Witam,

Co zrobić kiedy na scenie mam dość skomplikowane odbiekty, tzn. składające się z olbrzymiej ilośći verteksów, czy jest możliwośc jakiegoś przekonwertowania ich tak żeby zwolnić trochę pamięci ram? Dodam że nie zależy mi już na dalszej ich edycji a obecnie są to editable poly i mesh. Dzięki i pozdrawiam

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

editable mesh są o wiele mniej pamięciożerne niż editable poly.

usuń wszystkie zbędne kanały mapowania np. w obiektach gdzie nie ma tekstur na materiałach a są jedynie kolory, max standardowo przy tworzeniu daje kanał.

 

możesz w opcjach obiektów ustawić aby wyświetlały się jako BOX dzięki temu będziesz mógł obracaź viewportem

 

możesz część geometrii popodłączać jako xref z innych plików

 

możesz użyć opcji proxy jeżeli używasz vraya do późniejszego renderu. od wersji sp3 jest możliwość odzyskania geometrii z proxy

 

więcej grzechów nie pamiętam

 

aha jak masz modyfikatory to scalaj ile się da ...

Napisano
  • Autor

dzięki popróbuję i owszem uzywam vraya ale SP2 wraz z 3d maxem 2009

Napisano

jeżeli nie zależy ci na dalszej edycji to polecam vray proxy

Napisano

Modyfikator optimize też się czasem przydaje. Jak będziesz potrzebował później wrócić do pierwotnej siatki to możesz go skasować ze stocka obiektu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.