Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

Czas na kolejny tutorial. Tym razem tworzenie efektu atmosfery w systemie nodes Blendera.

Wymyśliłem tą technikę z okazji mojej ostatniej pracy. Wiem ,że lampa typu sun ,posiada efekt atmosfery ,lecz działa on tylko z internalem, a prace renderowałem poza nim ( yaf(a)ray i kilka passów z BI) i musiałem wymyślić jakąś alternatywę. Ważne aby użyć full samplingu, inaczej będą błędy (render trwa wtedy troszkę dłużej). Dodanie nieba z innego pliku było tylko przykładowe ,aby zaoszczędzić czas. Równie dobrze możemy zrobić to tradycyjnie w Blenderze. Jeżeli będą jakieś pytania, jestem do dyspozycji, pozdrawiam.

 

 

Inne moje tutki:

Shrinkwrap with curve:

Another Grass tutorial:

  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności