Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam

jak przygotowac teksture na meble (drewno) zeby wygladalo realistycznie. czy na kazda powierzchnie trzeba w PS przygotowac mape z odpowiednim wymiarem (wg. wymiaru modelu 3d)?

 

dzieki za odpowiedzi

 

pozdrawiam

k

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Dobra (tailowana) teksturka powinna wystarczyć + UVW Map. Jeżeli chcesz na każdej ściance inny wzór to polecam Unwrap UVW. Pozdr.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności