Napisano 8 Lipiec 200915 l Zniekształca [np twarz z refki sie zmienia, zmienia kształ nos, cala twarz jak obracam itp] mi sie na plane'ie bitmapa kiedy ja obracam, dzieje sie tak kiedy skonwertuje plane na editable poly... korzystam z tutoriala gdzie nie ma miejsca taka sytuacja. Co mam zrobic ?
Napisano 8 Lipiec 200915 l Jeżeli to zwykły blueprint nie konwertuj go do Editable poly. Utwórz Plane, dodaj modyfikator UVW Mapping i skorzystaj z opcji Bitmap Fit. Sprawdź również ten link: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21720
Napisano 9 Lipiec 200915 l Autor w sumie az tak bardzo nie przeszkadza, modeluje na widokach front i left , czasami perspective zeby wejsc gdzies, np do nosa :)