Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Pomocy!

 

Model nad którym dlugo pracowałem nagle się rozwalił. Czy ktoś wie jak go mam odratować? PROSZE O POMOC!

beztytuuiam.jpg

Proszę Pomóżcie mi!

 

Ten model jest dla mnie H... Ważny.

 

Model składa się z połączenia ok 12 cubów.

z czego dwa były z komendą ctrl+m.

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

wejdź do trybu edycji, zaznacz wszystkie vertexy, wciśnij ctrl+n i potwierdź to co ci wyskoczy

Napisano
  • Autor

Oto co się stało:

1. Włączam Tryb Edycji

2. Klikam A by zaznaczyć cały obiekt i wszystkie vertexy

3. Klikam ctrl+n

4. wyskakuje jedyna opcjawięc ją zaznaczam. "Recalculate normals outside".

5. Klikam P by sprawdzić czy się poprawiło.

Wynik, żaden. Model ciągle jest "przeźroczysty jak wyżej

 

Może coś źle zrobiłem?

 

PS to dla mnie naprawdę ważny model, na boku mam też kilka działek nad którymi ślęczałem 4 x tyle co nad głównym modelem. I też mam z nimi problem, a one mają wejść do modelu.

Edytowane przez LordUnderworld

Napisano
  • Autor

Tak Hemi z którego zawsze korzystam i zwykle jest dobrze. Ale jak daje render (nie P w trybie obiekt) to zaś model jest cały a textury niema, a ona jest wgrana. Nic nie rozumiem.

Napisano
  • Autor

Co? Gdzie apply?

 

Tu masz Render wszystko działa jak na razie, ale P nie działa. A Tekstura też nie jest pokazana na Renderze. zwykle wychodziło ale teraz nic.

 

Czy tekstura jak jest w formacie png to nie działa czy jak?

Edytowane przez LordUnderworld

Napisano

U mnie działa png,jpg,a nawet psd a w GE mnie to zdziwiło .Za to prooceduralnych textur nie widać .Sprawdź czy masz włączone GLSL w zakładce game .

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności