Napisano 17 Sierpień 200915 l mam problem z mapą przeźroczystości przy nakładających się obiektach. Tzn zrobiłem łodygi ( zwykły plane z nałożoną mapą przeźroczystości transparency) i w momencie kirdy stoja jedna obok drugiej to wszystko jest ok, ale kiedy obiekty są ustawione "jeden za drugim" to zaczyna sie wszystko sypać - jak na załączonym obrazku. Jak to naprawić?
Napisano 17 Sierpień 200915 l Autor poprzesuwałaem różne suwaki i znalazłem odpowiedź. Może komuś się to przyda. W oknie render options, w zakładce optimalization miałem ustawione raytracing depth\refraction na 2 (czyli przy trzecim nakładającym sie obiekcie transparency zaczynała szwankować) zmieniłem na 6 i wszystko gra:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto