Jump to content

Featured Replies

Posted

mam problem z mapą przeźroczystości przy nakładających się obiektach.

Tzn zrobiłem łodygi ( zwykły plane z nałożoną mapą przeźroczystości transparency) i w momencie kirdy stoja jedna obok drugiej to wszystko jest ok, ale kiedy obiekty są ustawione "jeden za drugim" to zaczyna sie wszystko sypać - jak na załączonym obrazku. Jak to naprawić?

  • Replies 1
  • Views 1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Author

poprzesuwałaem różne suwaki i znalazłem odpowiedź. Może komuś się to przyda. W oknie render options, w zakładce optimalization miałem ustawione raytracing depth\refraction na 2 (czyli przy trzecim nakładającym sie obiekcie transparency zaczynała szwankować) zmieniłem na 6 i wszystko gra:)

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy