Napisano 1 Wrzesień 200915 l Witam. Po zrobieniu normali w Z mapperze najbardziej wypukle elementy sa jakby byly sciete. Do tego tworza sie jakies dziwne "obrysy" w miejscach gdzie nic nie bylo robione. Zalaczam screeny z ZB. Pozdrawiam
Napisano 1 Wrzesień 200915 l Może masz raycast max scan distance czy jak to się zwie za małe? Widać że gubi detal w pewnej odległości od siatki low.
Napisano 2 Wrzesień 200915 l tak jak Szczery pisze,a wcześniej w zakładce projection kliknij capture current mesh, będziesz miał podgląd długości bakeowanej
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto