Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Po zrobieniu normali w Z mapperze najbardziej wypukle elementy sa jakby byly sciete. Do tego tworza sie jakies dziwne "obrysy" w miejscach gdzie nic nie bylo robione. Zalaczam screeny z ZB.

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Może masz raycast max scan distance czy jak to się zwie za małe? Widać że gubi detal w pewnej odległości od siatki low.

Napisano

tak jak Szczery pisze,a wcześniej w zakładce projection kliknij capture current mesh, będziesz miał podgląd długości bakeowanej

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności