Skip to content

Wyświetlanie kontrolerów bez przesłaniania siatki

Featured Replies

Cześć

Czy wie Ktoś jak w Maxie można włączyć opcje lub użyć skryptu, pluginu, który sprawi, że wybrane obiekty będą wyświetlały się przed siatką (wiem, że w Mayi da się to włączyć dla kości, a w 3DSMax to działa tylko do point helperów).

Często kotrolery są zasłanianie przez siatkę i ciężko się animuje.

Poniżej podaję linka na którym gość zrobił coś takiego o co mi chodzi.

http://features.cgsociety.org/stories/2009_09/urs/Urs_making-of_s3-e12_1-pmg-interface-body.jpg

Dzięki

  • Replies 3
  • Views 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Nie znam takiego sposobu i szczerze mowiac niespecjalnie mi go brakuje, poniewaz:

 

- mozna wlaczyc XRay

- kontrolery ZAWSZE mozna sobie wysunac poza model, dzieki czemu nawet bez XRaya sa latwo dostepne

 

 

Sztuczka polega na tym, ze przesuwasz sobie kotroler gdzie tylko zapragniesz, a snapujesz do kosci jedynie pivot tego kontrolera. Dzieki temu punkt obrotu jest na wlasciwym miejscu, ale zaznacza sie obiekt w lepiej dostepnym obszarze:)

 

 

Mam nadzieje, ze taka "odpowiedz pocieszenia" chociaz troche Ci pomoze;)

 

 

P.S. W XSI mozna robic takie rzeczy o krote pytasz. Ten program nie przestaje mnie zadziwiac ;)

serwus :)

takie rzeczy sie pieknie robi w motionbuilderze :)

 

 

 

pozdrawia mi zycze powodzenia :)

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.