Skocz do zawartości

kredka

Members
  • Liczba zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kredka

  1. Najwiecej problemow przyspazaja najprostrze rzeczy. Czy ktos wie jak zdefinowac kolor guzika. Color [255,255,255] nie powoduje bledow w listnerze ale tez nic sie nie dzieje. Musze rowniez zmienic kolor juz istniejacego guzika. Narazie mam guzik z petelka.
  2. B.Prosze o pomoc, utknalem z tym na dobre. Mam selecje obiektow geometrycznych i teraz potrzebuje: 1) skryptu ktory sprawdzi ktore obikety w tej selekcji maja animacje (posiadaja jakiekolwiek klucze) i robi unselect tych obiektow 2) skryptu ktory sprawdzi czy obiekty maja klucze w modyfikatorach(jesli takowe posiadaja) i robi unselect tych obiektow Bardzo prosze o pomoc bo nikt nie moze udzielic mi zadnej wskazowki (dla testu dodaje plik w max2010, chodzi o to aby skrypt wykryl ze czerwone obiekty maja byc nie aktywne) unselecting-animable-modyfier-test.zip
  3. Moze sie wyglupie ale czy ktos wie jak zmienic kolor tekstu. Przykladowo caly tekt ktory mam w label jest zawsze bialy, a ja bym chcail zeby czasem byl czerowny a czasem bialy, czy ktos wie jak zmienic kolor?
  4. Ja wymiękam. Jak dla mnie to co zrobiłeś sprawiło że poczółem się malutki. Gratuluję. odemnie 6.
  5. Witam, Nazywam się Piotr Łańcucki, obecnie szukam (z ramienia Producenta) dwóch animatorów, którzy tchnęli by życie w bohaterów filmu. Jest to film animowany cartonowy dla dzieci 3d (krótkometrażowy). Są już zaprojektowane i wykonane postacie, tła, zarysy animacji. Opiekunem Artystycznym jest ceniony Polski Reżyser filmów stop-motion. Poszkuję: 1. Animatora Postaci w 3DS MAX (stretch and squeeze na kostkach maxowych), 2. Animatora FX w 3DS MAX - z ogólną wiedzą animacyjną (mile widziane doświadczenie w symulacji fizyki ) oraz podstawowa umiejętność animacji postaci. Poszukuję ludzi twórczych, samodzielnych, czujących sie dobrze w produkcjach dziecięcych. Praca zdalna. full-time.Rozpoczęcie pracy za 2 miesiące (Sierpień). Forma zatrudnienia - Umowa o dzieło. Przewiduje, że projekt będzie trwał 6 miesięcy.Mozliwa praca nad dalszymi projektami. Proszę o przesyłanie linków swoich pracy na adres email: [email protected] Skontaktuje sie z wybranymi osobami.
  6. Witam, Nazywam się Piotr Łańcucki, obecnie szukam (z ramienia Producenta) dwóch animatorów, którzy tchnęli by życie w bohaterów filmu. Jest to film animowany cartonowy dla dzieci 3d (krótkometrażowy). Są już zaprojektowane i wykonane postacie, tła, zarysy animacji. Opiekunem Artystycznym jest ceniony Polski Reżyser filmów stop-motion. Poszkuję: 1. Animatora Postaci w 3DS MAX (stretch and squeeze na kostkach maxowych), 2. Animatora FX w 3DS MAX - z ogólną wiedzą animacyjną (mile widziane doświadczenie w symulacji fizyki oraz podstawowa wiedza o animacji postaci). Poszukuję ludzi twórczych, samodzielnych, czujących sie dobrze w produkcjach dziecięcych. Praca zdalna (wszystkie prace są wykonywane w Gdańsku, wiec osoba z Trójmiasta mile widziana, współpraca będzie wymagała conajmniej jednego spotkania na tydzień lub dwa).Rozpoczęcie pracy za 2 miesiące (Sierpień). Forma zatrudnienia - Umowa o dzieło. Przewiduje, że projekt będzie trwał 6 miesięcy.Mozliwa praca nad dalszymi projektami. Proszę o przesyłanie linków swoich pracy na adres email: [email protected] Skontaktuje sie z wybranymi osobami.
  7. Witam, Nazywam się Piotr Łańcucki, obecnie szukam (z ramienia Producenta) dwóch animatorów, którzy tchnęli by życie w bohaterów filmu. Jest to film animowany cartonowy dla dzieci 3d (krótkometrażowy). Są już zaprojektowane i wykonane postacie, tła, zarysy animacji. Opiekunem Artystycznym jest ceniony Polski Reżyser filmów stop-motion. Poszkuję: 1. Animatora Postaci w 3DS MAX (stretch and squeeze na kostkach maxowych), 2. Animatora FX w 3DS MAX - z ogólną wiedzą animacyjną (mile widziane doświadczenie w symulacji fizyki oraz podstawowa wiedza o animacji postaci). Poszukuję ludzi twórczych, samodzielnych, czujących sie dobrze w produkcjach dziecięcych. Praca zdalna (wszystkie prace są wykonywane w Gdańsku, wiec osoba z Trójmiasta mile widziana, współpraca będzie wymagała conajmniej jednego spotkania na tydzień lub dwa).Rozpoczęcie pracy za 2 miesiące (Sierpień). Forma zatrudnienia - Umowa o dzieło. Przewiduje, że projekt będzie trwał 6 miesięcy.Mozliwa praca nad dalszymi projektami. Proszę o przesyłanie linków swoich pracy na adres email: [email protected] Skontaktuje sie z wybranymi osobami.
  8. Poszukuję osoby do dłuższej współpracy przy dużym projekcie do tworzenia animacji postaci cartoonowych - dwunożnych w systemie Bones w 3DSMAX, ze znajomością modelowania - prosty modeling (tylko box modeling, nie wymagane programy do rzeźbienia, bez normal map itd). Praca jako freelancer - zdalna, możliwa praca w biurze firmy w Gdańsku za cztery miesiące (pomoc w relokacji dla wybranych osób). Płaca za każdy wykonany projekt ze względu na różnorodność zadań. Linki do swoich prac proszę przesyłać na adres: [email protected] z dopiskiem: PRACA 3D ANIMATOR
  9. Cześć Czy wie Ktoś jak w Maxie można włączyć opcje lub użyć skryptu, pluginu, który sprawi, że wybrane obiekty będą wyświetlały się przed siatką (wiem, że w Mayi da się to włączyć dla kości, a w 3DSMax to działa tylko do point helperów). Często kotrolery są zasłanianie przez siatkę i ciężko się animuje. Poniżej podaję linka na którym gość zrobił coś takiego o co mi chodzi. http://features.cgsociety.org/stories/2009_09/urs/Urs_making-of_s3-e12_1-pmg-interface-body.jpg Dzięki
  10. kredka

    Prosta animacja...

    jesli to praca za kase to nie robie rzeczy na ktorych sie niez nam. Jezeli to ma byc cos na b.b.b niskim poziomie to mozesz uzyc bipeda, physique i gotowych modeli postaci np, z turbosquida. Jezeli cos na wysokim poziomie to nie opanujesz narzedzia na tyle zeby to zrobic w 2 miesiace, animator uczy sie fachu latami a i tak czasem efekt nie jest zadawalajacy.
  11. dzieki pchela, dziala, niech swiat sie raduje;)
  12. czy ty wiesz wogule co to jest maxscript
  13. Czy istnieje jakis plugin albo sposob na uzycie batchrenderera z swift3d. Swift 3d nie wspolpracuje z maxowym batchrendererem, czy mozna z poziomu maxscript uzyskac dostep do swifta 3d pod max2009?
  14. Czy ktos wie jaka komenda w maxscript mozna odpalic - uruchomic batchrendering, mam juz wszystko ustawione, kamery , wszystkie ustawienia odnosnie batchrenderingu, chodzi mi tylko o komende ktora mowi, startbatchrender.
  15. od 10 tysiecy euro mozesz kupic przyzwoity motion capture, jak ide ulica to widze ze co druga fura na ulicy jest drozsza niz 60tysiecy zl, wiec podejzewam ze przecietnego kowalskiego stac na mocapa
  16. poczytaj troche o face metrics http://images.google.de/imgres?imgurl=http://gl.ict.usc.edu/Research/DigitalEmily/Backup_Publications/Blog/Blog_files/image_metrics_emily.jpg&imgrefurl=http://gl.ict.usc.edu/Research/DigitalEmily/Backup_Publications/Blog/Blog.htm&usg=__7CB6HVEtaPWWPCHDnTKl1GfeVTk=&h=300&w=520&sz=40&hl=en&start=3&um=1&tbnid=cHp3FAVLJrwlmM:&tbnh=76&tbnw=131&prev=/images%3Fq%3Dface%2Bmetrisc%26hl%3Den%26sa%3DN%26um%3D1 taki kruciutki link;)
  17. Żuchwa ci sie ciągnie, pewnie dlatego ze inna kość wpływa na nią, zaznacz sobie wszystkie wagi oprucz glowy - envelope i patrzysz co wplywa na kosc glowy. Wieszchołki przypinasz Physique - Vertex,zaznaczasz wieszchołki, assign to link i klikasz na obiekcie kosc - envelope - takie czerwone linie do ktorej maja byc przypiete wieszcholki. Ja tez mam zawsze problemy z ciagnaca sie rzuchwa ale to dlatego ze zawsze jakas kosc, ktora ma duzy obszar wplywow np. kosc kregoslupa, wplywa na glowe.
  18. Mam pytanie, mam control panel postaci i chcial bym dodac w maxscript akcje ze kiedy klikne na check butona(guzik odpowiedzialny za przylinkowywanie dloni zalozmy do dowolnego obiektu) powiedzmy chce Ikchain01 przylinkowac do dowolnego obiektu na scenie, tak jak to sie dzieje przy link constrain add target, wyskakuje taka kreska i likuje sie do odpowiedniego obiektu. Prubowalem juz macros.run "Constraints" "LinkConstraint" ale to linkuje kazdy aktywny obiekt a mi chodzi o to ze zawsze ma byc to ustalony obiekt linkowac sie do dowolnego obiektu. Chcial bym to zrobic w jednym przycisku, checkbuttonie on - link, off - unlink. Czy ktos wie jak cos takiego mozna zrobic maxie?
  19. Chciałbym w moim panelu postaci zrobić przycisk,który pozwalał by mi zapisywać wiadomość tekstową oraz ją otwierać z danego pliku. Przykładowo: wciskam Load ładuję plik tekstowy i tu info np. animacje chodzenie są zapisywane do katalogu bla,bla. I teraz chciałbym coś dopisać do tego tekstu np. "A animacje biegania" są w takim folderze i teraz wciskam save, i zapisuje to do pliku tekstowego. Czy ktoś wie, jak taki skryp by wyglądał, albo ma może linki do takich skryptów.
  20. Czy można w 3DSmax otworzyć Face Panel, takie coś jak Oko kiedyś robił do kontroli animacji twarzy w osobnym oknie. Zawsze to jest w oknie roboczym Maxa i generalnie w maxie wszystko gnieździ sie na jednym ekranie, a ja chciałbym wykorzystać dwa monitory, wrzucic sobie taki panel na drugi monitor i nie musze sie gnieźdz ze wszystkim na jednym ekranie. Czy ktoś wie?
  21. jakos to przezyjemy ale zeby to bylo ostani raz;)
  22. Mam do Ciebie takie pytanko bo widze ze wiesz to i owo, ostatnio prubuje zrobic wlasny panel dla postaci, to i wowo juz potrafie w visualscript(ale baardziej owo) ale nie moge znalezc komend - skryptow dla takich acji, moze mogl bys mi z tym cos podpowiedziec bo juz koncza mi sie pomysly i sily witalne: Enabled - Disabled IK czyli wlaczanie lub wylacznie ik dla danego lancucha Link do objektu z innym obiektem (link constrain) nie moge tez za cholere zrobic guzika 2 stanowego - czyli wcisniety, wycisniety i nie wiem jak wgrac obrazek pod dany przycisk(czyli zeby przycisk byl obrazkiem). Szukam w helpie, kombinuje i nic. Jak bys wiedzial ktores to bylo by super. Dzieki z gory;)
  23. B. fajny plugin, musze przyznac ze na to czekalem To co mnie razi to te okienko graficzne z pozami jak by moglo byc troche wieksze w stosunku do reszty panelu to bylo by fajnie. Widzialem podobny plugin do maji: tutaj rozwiazali to bardzo przejzyscie, po prostu masz okienko z biblioteka poz i tylko klikasz ktora chcesz zaladowac bez dodatkowych sowakow, wedlg mnie to bardzo pomaga bo wzucasz sobie taki pulpit na drugi ekran i widzisz wszystko jak na dloni. Mysle ze gdybys to tak rozwiazal bylo by juz super ale i tak b. sie ciesze ze taki plugin zrobiles, swietna robota. moje pytania: czy bedzie mozna rowniez zapisywac mimike? Napisales to do maxa 2009 czy 2010?
  24. Chcial bym trzymac wszystkie informacje o postaci i muc je kontrolowac z jednego okienka, np mam obrazek postaci, lub reprezentujacy system kosci guziki i kontroluje ktora ik chce wlaaczyc, co ma byc aktywne, co schowane itd. Prubowalem juz zrobic to visual script bo tam jest mozliwosc budowania wlasnych okien - ale za cienki jestem Czy jest jakis plugin albo script ktory umozliwia budowanie wlasnych okien - paneli - dowolnie wygladajacych bo standardowe customize toolbars robi tylko standardowe guziki. To sa przyklady takich paneli ale bardzo proste, mi chodzi o bardziej kompleksowy. http://static.highend3d.com/downloadsimages/4730/creatureRig1.jpg
  25. exportuj przez pointcash to ci zapisze animacje do wieszcholkow i nie bedziesz mial problemow.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności