Skocz do zawartości

Maya & nCloth animacja ubran na keyframes

Featured Replies

Napisano

Otóż problem jest następujący: Chce zrobić postać z ubraniem (np. sukienka albo peleryna) i potem ja wyeksportowac do Enginu gry (CE2 albo UE3 to akurat nie ma znacznia). Zeby to ładnie wyglądało to pomyślałem, że zrobie symulacje na nCloth. I tu pojawia się problem, powiedzmy ze mam juz gotową symulacje, teraz jak przypisać poszczególne ruchy ubrań do poszczególnych klatek, tak aby móc całość wyeksportować jako jednolitą animacje ? Od paru godzin szukam na google i absolutnie nic na ten temat nie znalazłem...

  • Wyświetleń 855
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.