Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Otóż problem jest następujący: Chce zrobić postać z ubraniem (np. sukienka albo peleryna) i potem ja wyeksportowac do Enginu gry (CE2 albo UE3 to akurat nie ma znacznia). Zeby to ładnie wyglądało to pomyślałem, że zrobie symulacje na nCloth. I tu pojawia się problem, powiedzmy ze mam juz gotową symulacje, teraz jak przypisać poszczególne ruchy ubrań do poszczególnych klatek, tak aby móc całość wyeksportować jako jednolitą animacje ? Od paru godzin szukam na google i absolutnie nic na ten temat nie znalazłem...

  • Wyświetleń 779
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności