Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Znowu zwracam sie o pomoc w sprawie nakladania textur i materialow na subtool'e. Nie udaje mi sie uzyskac efektu, gdzie drewno ma swoj kolor i texture, a filizanka swoja kolorystyke. Nawet jesli robie Load tool(ma juz zadane texture itp.), to po Append kolejny przedmiot,albo nie ma zadnej textury i materialu, albo jak jest nadany to wszystkie subtoole maja to samo.

Prosze o pomoc-co robie zle?

Z gory thnx.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W 3.1 nie można mieć różnych tekstur na subtoolach.Jak chcesz wyrenderowac w zbrushu użyj tekxture to color w zakładce Texture-przeniesiesz teksture na polypainting,oczywiście musisz być na wysokim subdivide żeby efekt był dobry.Żeby nadać różne materiały subtoolom -zaznacz że chcesz działać na kanale meteriału-kliknij M u góry między RGB a Zadd,teraz w menu color możesz wypełnić toola materiałem-fill object.

 

Pozdr:)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności