Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Tym razem mam pytanie jak połączyć obiekty emiterowane (particle) z krzywą Curve i się po niej poruszały ?? Pracuje na blender 2.49b:D

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jest kilka sposobów, najbardziej powszechny to follow path. Czyli zaznaczasz najpierw swoje emitery następnie krzywą, CTRL+P i z listy wybierasz "follow path".

Prędkość kontrolujesz krzywą time (okno IPO ,zmieniasz tryb z object na path) i to tyle.

Napisano
  • Autor

Tylko jak zrobić żeby się sam Emiter nie przesuwał ? Tylko w tym wypadku liści dążyły po Curvie

Napisano

W physics button (kilka razy kliknij F7) nadajesz krzywej Curve Guide.

Potem wystarczy zbakować partykle.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.