Napisano 6 Listopad 200915 l czesc, musze wymodelowac taki pierscien mobiusa ktory zalaczylem w linku i nie wiem jak to zrobic, moze ktos juz robil takie rzeczy? najlepiej jakby byl robiony w rhino na nurbsach bo potem bede go obrabiac w gashopperze. http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-mobius-ring/413163 dzieki!
Napisano 7 Listopad 200915 l Polecam poczytanie o opcji "Loft" robisz z linii kształt, o który Tobie chodzi potem dodajesz kilka kształtów też z line które mają pokolei wypełnić twój kształt, Attach'ujesz je i i łączysz z wcześniejszą linią utworząną na kształt pierścienia ...chyba jasno wytłumaczyłem:)
Napisano 10 Listopad 200915 l Autor probowales uzyskac ten ksztalt pierscienia moebiusa loftem? jakos wogole nie ogarniam tego krztaltu. Zrobic mobiusa nie jest trudno ale ten pierscien ma rownomiernego twista w kazdym przekroju na dlugosci calego okregu.. jakos nie ogarniam...
Napisano 10 Listopad 200915 l Doszukalem sie czegos takiego na sieci (sam nie uzywam maxa wiec nie moge sprawdzic czy dziala): Moebius Ring in Max A very thin plane editable poly modifier twist modifer (180 degrees, twisted on Y-axis) bend modifier (360 degrees, bent on Y-Axis) Mozesz uzyc ciekawego free programu Topmod ( http://www.topmod3d.org/ ). Lubi sie wywalic ale jest malenki i mozna w nim wygenerowac cuda na patyku w przeciagu sekund. Tutaj masz videotutorial jak w Topmodzie wykonac wariacje moebiusa http://blip.tv/file/405564/ Poza tym jest inny free programik do generowania wszelkiego typu matematycznych form o nazwie K3DSURF. Tego nie sprawdzalem bo matematyka sie brzydze ;) Tutaj masz watek z przykladami jakie cuda mozna wygenerowac w temacie Moebiusa: http://www.cgarchitect.com/vb/15503-new-moebius-ring-torolf.html Mam nadzieje ze jakos ci to pomoze.
Napisano 10 Listopad 200915 l Autor wielkie dzieki man, o k3dsurf to slyszalem i musze sie w niego zaopatrzyc, musze wogole opanowac robienie takich form http://forum.jotero.com/viewtopic.php?t=25&postdays=0&postorder=asc&start=405&sid=afeb781f11d532d1afb5b4097aea7f60 i ucze sie skryptu w rhino bo to wszystko wogole jakos parametrycznie trzeba robic i jestem jeszcze zielony, na razie to od tygodnia zbieram informacje jak sie do tego zabrac. Jakby ktos mial informacje jak robic te struktury matematyczne to dajcie prosze mnustwo informacji. dzieki ;)