Napisano 10 Listopad 200915 l Witam, dręczy mnie ostatnio niemożność zastostosowania dystorsji w maxie, jest na to jakiś sposób? W vray'owskiej kamerze jest to "na wierzchu", w mentalu niestety nie mogę znaleźć nic podobnego, można to jakoś ominąć?
Napisano 10 Listopad 200915 l po co się męczyć w maksie jak możesz to zrobić w PS'ie ;> ? Za dystorsję odpowiada shader distortion(lume) - zakładka Render > Renderer > Camera Shaders > Lens > Distortion (lume). Jak widać wszystko gra: Pozro! :) Edytowane 10 Listopad 200915 l przez gientekwl
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto