Skocz do zawartości

Odbicie lustrzane.??

Featured Replies

Napisano

Hej, posługiwałem się kiedyś 3dmaxem w stopniu podstawowym, niestety było to kilka lat temu i wiele rzeczy prostych nie pamiętam. Posiadam model pewnego elementu i chcę aby po renderingu po prostu odbijał mi sie delikatnie w podłożu. Po3ebuje porady od zera...(jak dla debila;)).

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 696
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Stwórz obiekt "plane" dla podłoża.

Wejdź w "material editor" - stwórz nowy materiał "standart" (dodaj do obiektu "plane) - w slocie map "reflection" dodaj mapkę "raytrace" i gotowe.

Teraz wystarczy bawić się parametrami.

Ustaw sobie siłę mapy "reflection" na np. 20 i zamień kolor główny na czerń.

Możesz dodać jakąś mapkę do slotu "bump" żeby dodać chropowatości.

 

pozdrawiam.

 

P.S.

zobiak23 - nie kłam.

VS_ - nie bądź sarkastyczny. :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.