Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Mam mały problem z Nuke'owym 3D. W Mayce zrobiłem prosty model - kilkanaście cylindrów niemodyfikowanych ułożonych w taką wieżę wysokiego napięcia (testową dodajmy, bo docelowo będzie bardziej skomplikowany model). Całość wyeksportowana do obj (choć próbowałem też fbx) i wczytana do Nuke'a przez ReadGEO. W momencie dodania światła model wygląda tak jak w załączniku. Co ciekawe przy animacji nie ma żadnego flickeringu tych plam.

 

I jestem w kropce. Nuke powinien bez problemu radzić sobie z takim modelem. Co prawda teoretycznie mógłbym wyrenderować to w Mayce i pominąć środowisko 3D Nuke'a - ale raz, że tak jest szybciej i mam więcej kontroli, a dwa, że i tak cała kompozycja jest już 3D więc wszystko ładnie do siebie pasuje.

 

Pomysły? :)

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności