Napisano 9 Styczeń 201015 l Jak zwykle za wzór służy mi ten sam serial, do którego fanowski projekt robię... Cóż ^ ^' Chodzi mi o uzyskanie takiego oświetlenia: [url=http://img.codelyoko.fr/galeries/groupe2/Groupe_1906.jpg][/url]http://img.codelyoko.fr/galeries/groupe2/Groupe_1906.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/groupe2/Groupe_1908.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/groupe2/Groupe_1909.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/groupe2/Groupe_1911.jpg Pisze ten temat bo myślę, że ludzie którzy długo siedzą w grafice trójwymiarowej zetknęli się nie raz z najróżniejszymi modelami oświetlenia i być może pomogą mi jakoś uzyskać taki efekt. Od długiego czasu walczę by uzyskać coś takiego. Będę bardzo wdzięczny za pomoc. PS Jak ktoś chciałby więcej "fotek" zobaczyć to pod tym linkiem znajdują się ich tony-bajtów: http://codelyoko.fr/galeries/groupe-19.cl
Napisano 9 Styczeń 201015 l Wygląda dość prosto - ambient light (lub dome) i do tego jakieś omni od strony słoneczka. Żeby dodatkowo wydobyć detal modeli robisz AO pass i gotowe.
Napisano 9 Styczeń 201015 l Autor Wygląda dość prosto - ambient light (lub dome) i do tego jakieś omni od strony słoneczka. Żeby dodatkowo wydobyć detal modeli robisz AO pass i gotowe. ambient light to w omini i odznaczona opcja "Ambient Only"? A to światło "dome" to w maxie występuje. Omni od strony słoneczka - chyba rozumiem, czyli że jeden omni dający cień i drugi nie dający cienia. AO pass... No tak, ciekawi mnie czemu dodaje się AO pass skoro jest ambient? http://i48.tinypic.com/33wxeop.jpg - to mniej więcej coś takiego by było?
Napisano 9 Styczeń 201015 l "AO pass" to ambient occlusion. Reszta dobrze, z tym wyjątkiem, że "Ambient only" ma być zaznaczone, nie odznaczone. Popróbuj takiej kombinacji, myślę że nietrudno będzie uzyskać efekt jaki pokazałeś.
Napisano 10 Styczeń 201015 l Dome w maxie występuje. Tylko zależy jaki renderer. Jeżeli scanline to dajesz skylight i włączasz advanced lighting - Radiosity. W mentalu jakoś podobnie - MRSky i do tego włączasz global ilumination. A generalnie dla takiego obrazka to jakiś skylight z białym kolorem + doświetlenie z kierunku - omni albo spot. Reszta to sprawa ustawień. Ale w scanline nie będzie łatwo.
Napisano 10 Styczeń 201015 l Autor Nie ma co się o to kłócić, używam mentala i to bez globalnej iluminacji lub FG. Jednak gryzie mnie jedno - skoro ambient occlusion daje oświetlenie "ciemnych miejsc" to po co jeszcze światło ambientowe? edit: Ach,chyba już rozumiem. Ambient light pozwala podkolorować AO i ogólnie AO ładniej wygląda... Mam racje? ^ ^'
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto