Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam tekstury ustawione w realnych jednostkach(cm). Gdy dodaje vraydisplacementmod to w 3d renderuje dlugo ale poprawnie, natomiast w 2d nijak nie moge sobie poradzic z poprawnym skalowaniem mapy displacement. Zawsze przyjmuje jedna wielkosc (kilka razy mniejsza) i oczywiscie nie pokrywa sie z tekstura diffuse. Nie wiecie czym to moze byc spowodowane?

Sorki za ogonki ale nie mam polskich znakow:(

  • Wyświetleń 640
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności