Napisano 2 Luty 201015 l Witam. Mam problem natury: Chcę wyrenderować klocek, na który pada światło i rzuca miękki cień, natomiast chcę mieć w odzielnnym pliku (warstwie) cień i oddzielnym renderowany klocek. Natomiast tło całkowicie białe. Narazie próbowałem zrobić tak: W render settings wybrałem render elements: shadow, diffuse, lighting, reflection, refraction Dla plane, na który jest rzucany cień klocka w opcjach obiektu wyłączyłem visible to camera Póki co takie efekt, czyli nie ma cienia. No i też jest także w warstwie lighting i difuse jest czarne tło... jak zrobić żeby było białe ?
Napisano 2 Luty 201015 l Pierw renderujesz boxa z odznaczonym "visible to Camera" dzięki czemu będziesz miał cień na plane, a boxa nie będzie. (na plane możesz użyć shader "matte/shadow/reflection (mi) ) następnie renderujesz analogicznie dla boxa.. (plane odznaczasz "visible to camera" box znaczasz .
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto