Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Mam problem natury:

Chcę wyrenderować klocek, na który pada światło i rzuca miękki cień, natomiast chcę mieć w odzielnnym pliku (warstwie) cień i oddzielnym renderowany klocek. Natomiast tło całkowicie białe.

 

Narazie próbowałem zrobić tak:

W render settings wybrałem render elements: shadow, diffuse, lighting, reflection, refraction

 

Dla plane, na który jest rzucany cień klocka w opcjach obiektu wyłączyłem visible to camera

magilla.jpg

 

Póki co takie efekt, czyli nie ma cienia. No i też jest także w warstwie lighting i difuse jest czarne tło... jak zrobić żeby było białe ?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Pierw renderujesz boxa z odznaczonym "visible to Camera" dzięki czemu będziesz miał cień na plane, a boxa nie będzie.

(na plane możesz użyć shader "matte/shadow/reflection (mi) )

 

następnie renderujesz analogicznie dla boxa.. (plane odznaczasz "visible to camera" box znaczasz .

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności