Skocz do zawartości

nonameplum

Members
  • Liczba zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nonameplum

  1. Przez chwilę szukałem szczęki po solidnym upadku :) Podziwiam samozaparcie do szczegółowości projektu, oby wystarczyło do końca. Swoją drogą ostatni render spokojnie już nadaje się na front'a :)
  2. Poprzeglądaj sobie zdjęcia studyjne tego autka. To co ja widzę na pierwszy rzut to materiał zderzaków powinien być bardziej matowy. Refleksy lakieru też mógłbyś deczko zmniejszyć i zrobić bardziej punktowe. Przednia atrapa dostała jakiegoś dziwnego ziarna. Zarówno atrapa jak i materiał wkoło lamp jest bardziej jaśniejszy i "chromowy". To tak na moje oko, pozdro.
  3. Oj ciemność dla konkurencji widzę... ciemność :) Ja jeszcze dopytam się co do modelignu. Robisz metodą podobną do Bergera... Czyli baza na to wrzucasz ms i dopiero lecisz ze szczegółami?
  4. Zmniejsz hdri do trochę mniejszej rozdzielczości
  5. Schludnie i prosto, jak masz jeszcze motywacje to zmień opony, bo jakieś takie nie adekwatne do lamborghini.
  6. Podłubałem trochę z tyłem, ale nie mogę dobrać odpowiednich materiałów do tylnych lamp, póki co prezentuje się tak:
  7. Zapodaj linkiem do tych dobrych tutków, albo chociaż jeden, w którym wykorzystuje się technikę taką jakiej użył piechur robiąc Audi.
  8. Gdzie są jakieś materiały dydaktyczne pokazujące tego typu modelowanie ? Mi się nie udało znaleźć dobrego tutoriala pokazującego dobre (z naciskiem na to słowo - bo tandety nie brakuje) modelowanie aut.
  9. Zmieniłem kolor na bardziej zadziorny ;)
  10. Wypas, pokaż siatki najlepiej bez turbosmooth'a.
  11. Na razie zabawa z renderowaniem. Myślę żeby dodać więcej elementów związanych z studio, typu jakies statywy, maty do miękkiego światła itd... Trochę siatek..
  12. nonameplum

    chamfer Max

    Żeby zobrazować problem to dodaje załączniki: Wersja z trójkątami to oczywiście max
  13. nonameplum

    chamfer Max

    Właśnie dlatego, że max mi odpowiada chciałbym żeby taka funkcjonalność w maxie się pojawiła. Skoro programiści maxa tego nie zrobili to może ktoś napisał jakiś plugin.
  14. nonameplum

    chamfer Max

    Witam. Czy jest jakiś plugin do max'a, żeby chamfer działał po ludzku, czyli tak jak w maya, xsi, modo itd ? Swoją drogą co chwilę nowa wersja maxa wyskakuje, ale chamfer przy n > 1 jak działał pokracznie na trójkątach tak nadal nic się nie zmieniło :(
  15. Sesja także teraz mało czasu. Trochę pouczyłem się materiałów w vray i oświetlenia. Drobne poprawki w siatce i dodałem kilka detali. Oto efekt: [/url]
  16. Mafida te zrzuty co zapodajesz to są prosto z viewportu czy rendery? Jeśli viewport to podejrzewam, że to nie jest 3d max?
  17. renderuje w vray'u, także dałem materiał vraylight dla tych elementów, które chciałem żeby świeciły.
  18. W takim razie lecę dalej z koksem :)
  19. latos chyba ciągle patrzysz nie na tą wersje camaro co ja robię. Podałem w pierwszym poście odnośnik do bardzo fajnej galerii camaro w wersji concept, i ten model właśnie modeluje.
  20. Jeszcze mi trochę roboty przy camaro zostało. Tył za bardzo jeszcze nie ruszony, no i reszta detali samochodu. Może zrobię też wnętrze. Zastanawiam się tylko czy wycinać otwory do chłodzenia hamulców po ms, bo teraz już ciężko sobie tak ręcznie zagęszczać w tych miejscach siatkę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności