nonameplum
Members-
Liczba zawartości
39 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez nonameplum
-
pojazd Lamborghini gallardo biturbo
nonameplum odpowiedział Ernest Koska → na temat → Work in progress (WIP)
Przez chwilę szukałem szczęki po solidnym upadku :) Podziwiam samozaparcie do szczegółowości projektu, oby wystarczyło do końca. Swoją drogą ostatni render spokojnie już nadaje się na front'a :) -
Poprzeglądaj sobie zdjęcia studyjne tego autka. To co ja widzę na pierwszy rzut to materiał zderzaków powinien być bardziej matowy. Refleksy lakieru też mógłbyś deczko zmniejszyć i zrobić bardziej punktowe. Przednia atrapa dostała jakiegoś dziwnego ziarna. Zarówno atrapa jak i materiał wkoło lamp jest bardziej jaśniejszy i "chromowy". To tak na moje oko, pozdro.
-
Auto 2000-11: Mopar Redline Dodge Charger 2011
nonameplum odpowiedział ReflectVision → na temat → Mini-Bitwa
Oj ciemność dla konkurencji widzę... ciemność :) Ja jeszcze dopytam się co do modelignu. Robisz metodą podobną do Bergera... Czyli baza na to wrzucasz ms i dopiero lecisz ze szczegółami? -
Pojazd 3d : Lamborghini Murcielago
nonameplum odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
Zmniejsz hdri do trochę mniejszej rozdzielczości -
Pojazd 3d : Lamborghini Murcielago
nonameplum odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
Schludnie i prosto, jak masz jeszcze motywacje to zmień opony, bo jakieś takie nie adekwatne do lamborghini. -
-
Podłubałem trochę z tyłem, ale nie mogę dobrać odpowiednich materiałów do tylnych lamp, póki co prezentuje się tak:
-
Zapodaj linkiem do tych dobrych tutków, albo chociaż jeden, w którym wykorzystuje się technikę taką jakiej użył piechur robiąc Audi.
-
Gdzie są jakieś materiały dydaktyczne pokazujące tego typu modelowanie ? Mi się nie udało znaleźć dobrego tutoriala pokazującego dobre (z naciskiem na to słowo - bo tandety nie brakuje) modelowanie aut.
-
Zmieniłem kolor na bardziej zadziorny ;)
-
Wypas, pokaż siatki najlepiej bez turbosmooth'a.
-
-
Dodałem statyw:
-
Na razie zabawa z renderowaniem. Myślę żeby dodać więcej elementów związanych z studio, typu jakies statywy, maty do miękkiego światła itd... Trochę siatek..
-
-
Żeby zobrazować problem to dodaje załączniki: Wersja z trójkątami to oczywiście max
-
Właśnie dlatego, że max mi odpowiada chciałbym żeby taka funkcjonalność w maxie się pojawiła. Skoro programiści maxa tego nie zrobili to może ktoś napisał jakiś plugin.
-
Witam. Czy jest jakiś plugin do max'a, żeby chamfer działał po ludzku, czyli tak jak w maya, xsi, modo itd ? Swoją drogą co chwilę nowa wersja maxa wyskakuje, ale chamfer przy n > 1 jak działał pokracznie na trójkątach tak nadal nic się nie zmieniło :(
-
Sesja także teraz mało czasu. Trochę pouczyłem się materiałów w vray i oświetlenia. Drobne poprawki w siatce i dodałem kilka detali. Oto efekt: [/url]
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
nonameplum odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
Mafida te zrzuty co zapodajesz to są prosto z viewportu czy rendery? Jeśli viewport to podejrzewam, że to nie jest 3d max? -
Zabieram się za kolejne detale
-
renderuje w vray'u, także dałem materiał vraylight dla tych elementów, które chciałem żeby świeciły.
-
W takim razie lecę dalej z koksem :)
-
latos chyba ciągle patrzysz nie na tą wersje camaro co ja robię. Podałem w pierwszym poście odnośnik do bardzo fajnej galerii camaro w wersji concept, i ten model właśnie modeluje.
-
Jeszcze mi trochę roboty przy camaro zostało. Tył za bardzo jeszcze nie ruszony, no i reszta detali samochodu. Może zrobię też wnętrze. Zastanawiam się tylko czy wycinać otwory do chłodzenia hamulców po ms, bo teraz już ciężko sobie tak ręcznie zagęszczać w tych miejscach siatkę.