Napisano 7 Luty 201015 l Jeśli to zły dział proszę o przeniesienie. Więc, zrobiłem sobie toporek, podobny do tego:(bo mi się spodobał) Mój wygląda tak: I teraz chciałbym pododawać parę szczegółów np. pęknięcia, jakieś znaczki, rysy i otexturować tak jak jest na tamtym screenie. To się robi w zbrushu? Proszę o jakieś wskazówki.
Napisano 8 Luty 201015 l wygląda, jak displacement i paint zbrushowski.... tutki "sybexa" , "gnomonology" i kingsliena ... Z tego, co wiem tylko po ang. Moim zdaniem bez gruntownej ich znajomości żadne wskazówki nic Ci chyba nie powiedzą.
Napisano 8 Luty 201015 l displacement to te rysy itd... jeśli chodzi o Zbrusha w Polsce to naprawdę trzeba być twardzielem :), bo chyba nie spotkasz nikogo kto nie straciłby więcej czasu na szukanie czego się da w sieci ,niż na samą naukę . nie mówię już o rozkminianiu angielskiego.w pl tylko chyba 3d max ma polską literaturę a pozostałe softy 3D to już dla zawziętych kaskaderów :D zacznij od tego http://www.zbrushcentral.com/
Napisano 8 Luty 201015 l Zbrush, tutki Klicka: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35770 A tu mój: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=54036
Napisano 8 Luty 201015 l Autor Aha. Dzięki. Ja się uczę z angielskich tutoriali, więc z angielskim nie mam problemu.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto