Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jeśli to zły dział proszę o przeniesienie.

 

Więc, zrobiłem sobie toporek, podobny do tego:(bo mi się spodobał)

2fin.jpg

 

Mój wygląda tak:

2cxxnw2.jpg

 

I teraz chciałbym pododawać parę szczegółów np. pęknięcia, jakieś znaczki, rysy i otexturować tak jak jest na tamtym screenie. To się robi w zbrushu? Proszę o jakieś wskazówki.

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

wygląda, jak displacement i paint zbrushowski.... tutki "sybexa" , "gnomonology" i kingsliena ... Z tego, co wiem tylko po ang. Moim zdaniem bez gruntownej ich znajomości żadne wskazówki nic Ci chyba nie powiedzą.

Napisano

displacement to te rysy itd... jeśli chodzi o Zbrusha w Polsce to naprawdę trzeba być twardzielem :), bo chyba nie spotkasz nikogo kto nie straciłby więcej czasu na szukanie czego się da w sieci ,niż na samą naukę . nie mówię już o rozkminianiu angielskiego.w pl tylko chyba 3d max ma polską literaturę a pozostałe softy 3D to już dla zawziętych kaskaderów :D

zacznij od tego

http://www.zbrushcentral.com/

Napisano
  • Autor

Aha. Dzięki. Ja się uczę z angielskich tutoriali, więc z angielskim nie mam problemu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności